Conforme prometido, agora vou fazer posts de acordo com a evolução dos meus projetos. No momento eu ando programando o Spne Engine (engine de luta para J2ME), o DM2 (jogo de nave tb para J2ME) e estou só planejando uma engine de estratégia por turnos para PC mesmo. Tenho que também terminar de concertar o Pong Long, mas sabe como é, muito tempo nesse projeto e eu acabei me enchendo um pouco dele. Mas é pouca coisa pra resolver, quando eu tiver saco eu termino rapidinho.
Nenhum dos meus outros projetos (como o MiG-29 e OOG3) foram abandonados, só que alguns tem prioridades.

Ao lado, uma screenshot do progresso no Spine Engine. Não é grande coisa, é o menu do jogo, mas bem, já é ALGUMA coisa. Esse é o menu do jogo. O fundo vai poder ser personalizado pelo usuário da engine, assim como o idioma da tela de opções.
Proximo passo é a tela de opções, com as configurações de liga e desliga som e configuração das teclas a serem usadas no jogo.
E mudando de assunto, concluí o download do Elektrik Piano, um programa ótimo que emula o Fender Rhodes MK1 e MK2 com perfeição. Pena que não tem entrada MIDI nesse meu computador novo, mas já deu pra brincar nele usando o teclado do computador mesmo. Não é a mesma coisa usar o teclado do computador comparado com um teclado "teclado mesmo", o timing é totalmente torto no teclado de PC.
Ainda assim eu gravei um exemplozinho de uma música que tirei de ouvido de um CD do José Roberto Bertrami, depois eu coloco ela no ar. Não tem nem acordes nem nada porque o teclado começa a beepar com muitas teclas apertadas ao mesmo tempo.
Bom, acho que é isso por hoje. Proxima atualização sobre o Spine não deve demorar muito.
C'ya